Elesis (เอเลซิส)
ชื่อ : เอเลซิส ซิกฮาร์ท (Elesis Sieghart)
เผ่า : มนุษย์ เพศ : หญิง อายุ : 15 ปี บ้านเกิด : เบอร์มีเซีย (Bermesiah), คานาวาน (Kanavan) เกี่ยวข้อง : อัศวินสีแดง (Ruby Knights) แกรนเชส (Grand Chase) ครอบครัว : ซิกฮาร์ด (Sieghart) - ปู่ เอล์สคัด (Elscud) - พ่อ อาชีพ : Knight Spearman Sword Master Savior อาวุธ : ดาบ (Sword) หอก (Spear) ดาบยักษ์ (Giant Sword) ดาบคู่ (Ssanggeom) สิ่งที่ชอบ : การต่อสู้เข้มข้นสุดมันส์ สิ่งที่เกลียด : การต่อสู้ที่สบายๆ ง่ายดาย |
เอเลซิสเป็นอัศวินแห่งคานาวาน และเป็นลูกของผู้ติดตามแห่งคานาวานที่ไม่ได้กลับมาตั้งแต่ไปหาข้องมูลเกี่ยวกับคาเซ่อาเซ่ เธอเป็นอัศวินที่แข็งแกร่งเนื่องจากเรียนมาตั้งแต่เด็ก
ระหว่างการเดินทาง เธอได้พบข่าวเกี่ยวกับคาเซ่อาเซ่ในอาณาจักรเซอร์ดิน เธอปิดบังข้อมูลของเธอ (เรื่องเป็นหัวหน้าของกลุ่มอัศวินสีแดง) และไปอยู่กับแกรนเชสเพื่อตามหาพ่อของเธอ
ระหว่างการเดินทาง เธอได้พบข่าวเกี่ยวกับคาเซ่อาเซ่ในอาณาจักรเซอร์ดิน เธอปิดบังข้อมูลของเธอ (เรื่องเป็นหัวหน้าของกลุ่มอัศวินสีแดง) และไปอยู่กับแกรนเชสเพื่อตามหาพ่อของเธอ
วิธีปลดล็อค
ไม่จำเป็นที่จะต้องปลดล็อค เพราะเป็นตัวละครเริ่มต้น
อื่นๆ
- หลังจากออกจากกลุ่มอัศวิน เอเลซิส เหมือนจะเป็นผู้นำตลอด
- ซิกฮาร์ทเป็นปู่ของเธอ แต่เหมือนเธอมันจะโกรธเขามาก
- เอเลซิสไม่เคยควบคุมอารมณ์ของตัวเอง มักจะสู้โดยไม่คิด
- เอเลซิส กับ อาร์เม่ มักจะทะเลาะกันบ่อยๆ โดยที่ไลร์ต้องคอยห้ามทั้ง 2 คน
- เอเลซิสเป็นหัวหน้าของกลุ่มอัศวินสีแดง แต่ไม่เคยพูดถึง
- เอเลซิสมีชื่อเล่นว่า นักรบสีแดง เนื่องจากเป็นนักรบ และ ใส่เกราะสีแดง
- เอเลซิสจะใส่กางเกงขาสั้นเมื่อใส่กระโปรง
- เอเลซิสนั้นเป็นตัวละครที่ ป้องกันสูงแต่โจมตีต่ำ แต่ที่เห็นมักตรงกันข้าม
- เอเลซิสเป็นตัวละครตัวเดียวที่จะควงอาวุธทุกอาชีพ
- เอเลซิสมีพลัง Berserk มากกว่า ปู่ของเธอ (ซิกฮาร์ท) ถึงแม้ว่าเขาจะฝึกฝนและอยู่นานกว่า 585 ปี ก็ตาม
- Spearman เป็นคลาสเดียวที่เอเลซิสไม่สามารถวิ่งได้
ผลพิเศษ
Berserk (เบอร์เซิร์ก)
เมื่อเอเลซิสโดนโจมตีโดย ธนู หรือ มีดคูไน จะมีเกจขึ้นให้เห็นและหายไป เมื่อถูกโจมตีโดยะนูหรือมีดคูไนจนเกจนั้นเต็ม ก็จะเข้าสู่โหมด Berzerk โดยตัวอื่นๆจะกระเด็น(อยู่กับที่)แล้วจะโดนความเสียหายบางส่วนหลังล้ม
Arrow Defence (ป้องกันธนู)
ป้องกันธนู ตามชื่อ คือสามารถป้องกันธนูได้ โดยกดปุ่ม →→ หรือ ←← ระหว่างที่ธนูเข้ามาใกล้พอดี มันสามารถที่จะสะท้องธนูกลับไปยังผู้ยิงได้ (แต่โอกาสน้อย) ถ้าสำเร็จ จะขึ้นคำว่า Defence และป้องกันพลังโจมตีของธนูได้ 80% การป้องกันนั้น สามารถป้องกันได้แค่ อาวุธระดับต้น (ไม่ตีบวก) เท่านั้น
Magic Defence (ป้องกันเวทย์)
เหมือนกับท่าป้องกันธนู แต่จะป้องกันได้แค่บางอย่างเท่านั้น (ท่าโจมตีปกติ + คอมโบปกติ)